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Servidor de Left 4 Dead 2



Detalhes do Servidor

Cada servidor de Left 4 Dead 2 na tuganetGames vem equipado com um conjunto de configurações pré-construidas pela nossa equipa.

Assim que for confirmado o pagamento da sua encomenda o seu servidor será instalado instantaneamente através de métodos automáticos, permitindo que o mesmo esteja acessível dentro de poucos minutos, nunca ultrapassando o prazo máximo de 48horas. Caso pretenda uma personalização própria do seu servidor, o nosso painel de gestão torna a vida muito mais facilitada.

Através do mesmo pode iniciar, reiniciar ou parar o seu servidor de jogo, como também alterar/adicionar configurações, instalar modos, reinstalar o servidor, gerir sub-utilizadores. Pode também adicionar qualquer mapa ou modos personalizados, uma vez que o acesso ftp assim o permite. Significa que também pode gerir eficazmente as suas múltiplas configurações, ou pode optar por utilizar a construída por nós e fazer as alterações e ajustamentos que entender.

Detalhes do Jogo

Left 4 Dead 2 segue à risca a mecânica da primeira edição, não alterando em nenhum aspecto fundamental os alicerces que a suportam: Quatro sobreviventes, uma horda infindável de infectados, um ponto de partida e um destino. A somar a isso temos armas, kits de saúde, salas seguras, tarefas várias e, o mais importante, zombies especiais. O objectivo é simples: Atingir o ponto de destino, tendo em vista a salvação. Para que isso aconteça, o jogo cooperativo assume uma importância primordial, com a entreajuda a revelar-se essencial durante as diversas secções que compõem cada episódio. Para que fique claro, quem não ajudar, e tiver uma atitude de guerreiro solitário, decerto perecerá frente à infindável torrente de zombies que, sedentos de sangue fresco, não serão complacentes.

As quatro campanhas originais deram agora lugar a cinco novos episódios, mais interligados em termos de narrativa, e situados no sudeste norte-americano, mais concretamente na zona de Nova Orleães, há pouco tempo assolada pelo furacão Katrina. Os quatro sobreviventes de há um ano também receberam guia de marcha, tendo sido substituídos por novas caras que, no essencial, se comportam da mesma forma.

A jogabilidade, embora inalterada no seu essencial, recebeu um polimento geral, fruto dos melhoramentos operados que, não modificando em demasia a experiência, trazem indubitável valor acrescentado à mesma. Um dos primeiros relaciona-se com as novas armas, nomeadamente as destinadas ao combate corpo a corpo. Em termos energéticos, aos kits de saúde, e aos frascos de comprimidos, juntaram-se agora umas seringas com adrenalina que, após administradas, potenciam temporariamente os nossos sentidos, dando-nos mais desenvoltura e rapidez para nos movimentarmos por entre a horda. No fundo, esta é uma adaptação do nitro dos jogos de condução, à mecânica deste jogo.

A juntar a todas essas mudanças, as diferentes campanhas também sofreram alterações, seja na elaboração funcional de cada nível, seja nas soluções encontradas para diversificar os objectivos presentes em cada um deles. As alternativas de jogo variam entre as campanhas, o modo realista, o modo sobrevivência, o modo pesquisa e o modo versus. Os bots marcam presença em todos eles, fornecendo um desempenho básico para um divertimento mínimo.

Website oficial

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